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June, 2022
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Elements of Design

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Design Fundamental
Elements and principles of Design

2부. 디자인 요소 (Design Elements)

디자인 요소, 혹은 조형 요소는 시각적으로 메시지를 전달하는 최소 단위(Building Block)로, 다음과 같이 분류한다.

  • Line(선)
  • Shape(형태)
  • Value(가치)
  • Texture(질감)
  • Color(색)

 

점(Dot)은 디자인 요소에서 제외된다. 인식이 되지 않을 정도로 매우 작을 수 있고, 인식이 되는 점이라면 그것은 이미 원형이든 사각형이든 어떠한 형태(Form)를 띄고 있기 때문이다.

그래서 밤하늘의 별을 시각화 하는데는 단순히 별을 점으로 보는 것이 아니라, 어두운 공간 안의 밝은 요소, 즉 서로 다른 가치(Value)의 차이로 표현하는 것으로 본다. 그리고 별 사이에 선(Line)을 연결하면 별자리를 시각화한다.

별자리

선 - Line

선 - 움직임과 속도감

A line is a point set in motion. Lines suggest movement and our eyes follow along the path. Lines can be straight, curved, dashed & vary in weight. Line is the building block of shape.

본래 선과 형태는 모양새라는 관점으로 본다면 같은 범주로 보는 것이 옳다. 선이 시작점에서 출발해 반드시 끝점과 연결되어야만 형태를 띄는 것은 아니기 때문이다.

연결되어 있지 않더라도 선이 어떤 형태를 띄기 위한 충분한 공간을 가졌다면 그것은 형태로 볼 수 있다. 반대로, 시작점과 끝점이 연결된 완전한 형태라 할지라도 그것이 속(Fill)이 채워지지 않은 테두리라면 선으로 볼 수도 있다.

선은 형태를 구성하는 기초가 되므로 이 둘은 서로 크게 다르지 않다. 다만 이 글에서 말하는 선이란, 하나의 형태를 이루지 않은 순수한 상태의 선을 뜻한다.

형태 - Shape

Lines create Shape. Shape (form) is how we recognize objects, either from the physical world or shapes epresenting ideas & concepts.

우리는 형태를 통해 비로소 사물로서 인식한다. 아주 추상적이고 간단한 형태라 할지라도 시청자는 자신만의 경험에 의해 그것이 ‘무엇’인지를 결정하고 받아들인다.

가치 - Value

Value is simply the artistic term for light and dark. In digital terms we could also use the term luminance or brightness. How light or dark something is, represents its value.

명암의 강약을 이용하면 요소의 중요성을 결정하기 쉬워진다. 지금은 다소 뜬구름 같은 소리겠지만, 이후 연재하는 디자인 원리에서 좀 더 자세히 다뤄보면서 이해하도록 하자.

질감 - Texture

Texture refers to the surface quality of objects.Texture appeals to our sense of touch. Texture is illustrated in art when an artist purposely exploits contrast in surface to provide visual interest.

색 - Color

Color is a product of light. In art we mimic the real world processes by choosing colors to represent and add visual interest. The primary colors are red, blue & yellow. The secondary colors are orange, purple & green.

3부 부터는 지금까지 살펴본 5개의 디자인 요소를 활용해 메시지를 증폭시키는 10개의 디자인 원리에 대해 소개한다. 그 중 첫 번째로 소개할 디자인 원리는 대비(Contrast), 반복(Repetition), 정렬(Alignment)이다.

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